En aquest tema, explorarem les eines fonamentals per implementar el Behavior-Driven Development (BDD): Cucumber i Gherkin. Aquestes eines són essencials per escriure proves que siguin comprensibles tant per a desenvolupadors com per a no desenvolupadors, facilitant la col·laboració i la comunicació dins dels equips.
Què és Cucumber?
Cucumber és una eina de prova que suporta el desenvolupament guiat pel comportament (BDD). Permet als equips escriure proves en un llenguatge natural que pot ser entès per tots els membres de l'equip, incloent-hi els que no tenen coneixements tècnics.
Característiques clau de Cucumber:
- Llenguatge natural: Les proves es poden escriure en un llenguatge que tothom pot entendre.
- Integració amb diversos llenguatges de programació: Cucumber pot ser utilitzat amb llenguatges com Java, Ruby, i JavaScript, entre d'altres.
- Suport per a múltiples plataformes: Funciona en diferents sistemes operatius i entorns de desenvolupament.
Què és Gherkin?
Gherkin és el llenguatge que Cucumber utilitza per definir els escenaris de prova. És un llenguatge de domini específic (DSL) que segueix una sintaxi senzilla i estructurada.
Característiques clau de Gherkin:
- Sintaxi senzilla: Utilitza paraules clau com Given, When, Then per estructurar els escenaris.
- Multilingüe: Suporta múltiples idiomes, permetent que els equips escriguin proves en el seu idioma natiu.
- Estructura clara: Els escenaris es defineixen de manera que siguin fàcils de llegir i entendre.
Com funcionen junts Cucumber i Gherkin?
- Escriure escenaris en Gherkin: Els usuaris escriuen escenaris de prova en fitxers de característiques utilitzant la sintaxi de Gherkin.
- Executar amb Cucumber: Cucumber llegeix aquests fitxers i executa els escenaris, mapejant cada pas a una definició de pas en el llenguatge de programació escollit.
- Resultats de les proves: Cucumber genera informes que mostren quins escenaris han passat o fallat, ajudant a identificar problemes en el codi.
Exemple pràctic
A continuació, es mostra un exemple senzill d'un escenari escrit en Gherkin:
Feature: Login functionality Scenario: Successful login with valid credentials Given the user is on the login page When the user enters valid credentials Then the user should be redirected to the dashboard
Explicació de l'exemple:
- Feature: Descriu la funcionalitat que s'està provant.
- Scenario: Defineix un cas de prova específic.
- Given: Estableix el context inicial.
- When: Descriu l'acció que es realitza.
- Then: Defineix el resultat esperat.
Exercici pràctic
Exercici: Escriu un escenari en Gherkin per provar la funcionalitat de registre d'un usuari en una aplicació web.
Solució suggerida:
Feature: User registration Scenario: Successful registration with valid details Given the user is on the registration page When the user enters valid registration details Then the user should see a confirmation message
Conclusió
En aquesta secció, hem après què són Cucumber i Gherkin, com funcionen junts i com poden ser utilitzats per escriure proves en un llenguatge natural. Aquestes eines són fonamentals per implementar el BDD de manera efectiva, millorant la col·laboració i la comunicació dins dels equips de desenvolupament. En el següent mòdul, explorarem com començar a treballar amb Cucumber configurant l'entorn de desenvolupament.
BDD amb Cucumber i Gherkin
Mòdul 1: Introducció al BDD
Mòdul 2: Començar amb Cucumber
- Configuració de l'entorn
- Creació del teu primer projecte Cucumber
- Comprensió dels fitxers de característiques
Mòdul 3: Escriure escenaris Gherkin
Mòdul 4: Definicions de passos
Mòdul 5: Tècniques avançades de Gherkin
Mòdul 6: Integració de Cucumber amb el desenvolupament
- Integració amb la integració contínua
- Utilitzant Cucumber amb diferents llenguatges
- Millors pràctiques per al BDD en equips
Mòdul 7: Funcions avançades de Cucumber
Mòdul 8: Aplicacions reals del BDD
- Estudi de cas: BDD en una aplicació web
- Estudi de cas: BDD en una arquitectura de microserveis
- Reptes i solucions en el BDD