En aquest tema, explorarem les eines fonamentals per implementar el Behavior-Driven Development (BDD): Cucumber i Gherkin. Aquestes eines són essencials per escriure proves que siguin comprensibles tant per a desenvolupadors com per a no desenvolupadors, facilitant la col·laboració i la comunicació dins dels equips.

Què és Cucumber?

Cucumber és una eina de prova que suporta el desenvolupament guiat pel comportament (BDD). Permet als equips escriure proves en un llenguatge natural que pot ser entès per tots els membres de l'equip, incloent-hi els que no tenen coneixements tècnics.

Característiques clau de Cucumber:

  • Llenguatge natural: Les proves es poden escriure en un llenguatge que tothom pot entendre.
  • Integració amb diversos llenguatges de programació: Cucumber pot ser utilitzat amb llenguatges com Java, Ruby, i JavaScript, entre d'altres.
  • Suport per a múltiples plataformes: Funciona en diferents sistemes operatius i entorns de desenvolupament.

Què és Gherkin?

Gherkin és el llenguatge que Cucumber utilitza per definir els escenaris de prova. És un llenguatge de domini específic (DSL) que segueix una sintaxi senzilla i estructurada.

Característiques clau de Gherkin:

  • Sintaxi senzilla: Utilitza paraules clau com Given, When, Then per estructurar els escenaris.
  • Multilingüe: Suporta múltiples idiomes, permetent que els equips escriguin proves en el seu idioma natiu.
  • Estructura clara: Els escenaris es defineixen de manera que siguin fàcils de llegir i entendre.

Com funcionen junts Cucumber i Gherkin?

  1. Escriure escenaris en Gherkin: Els usuaris escriuen escenaris de prova en fitxers de característiques utilitzant la sintaxi de Gherkin.
  2. Executar amb Cucumber: Cucumber llegeix aquests fitxers i executa els escenaris, mapejant cada pas a una definició de pas en el llenguatge de programació escollit.
  3. Resultats de les proves: Cucumber genera informes que mostren quins escenaris han passat o fallat, ajudant a identificar problemes en el codi.

Exemple pràctic

A continuació, es mostra un exemple senzill d'un escenari escrit en Gherkin:

Feature: Login functionality

  Scenario: Successful login with valid credentials
    Given the user is on the login page
    When the user enters valid credentials
    Then the user should be redirected to the dashboard

Explicació de l'exemple:

  • Feature: Descriu la funcionalitat que s'està provant.
  • Scenario: Defineix un cas de prova específic.
  • Given: Estableix el context inicial.
  • When: Descriu l'acció que es realitza.
  • Then: Defineix el resultat esperat.

Exercici pràctic

Exercici: Escriu un escenari en Gherkin per provar la funcionalitat de registre d'un usuari en una aplicació web.

Solució suggerida:

Feature: User registration

  Scenario: Successful registration with valid details
    Given the user is on the registration page
    When the user enters valid registration details
    Then the user should see a confirmation message

Conclusió

En aquesta secció, hem après què són Cucumber i Gherkin, com funcionen junts i com poden ser utilitzats per escriure proves en un llenguatge natural. Aquestes eines són fonamentals per implementar el BDD de manera efectiva, millorant la col·laboració i la comunicació dins dels equips de desenvolupament. En el següent mòdul, explorarem com començar a treballar amb Cucumber configurant l'entorn de desenvolupament.

© Copyright 2024. Tots els drets reservats