Desenvolupador de Videojocs

Desenvolupador de Videojocs

Crea, dissenya i programa videojocs, combinant habilitats tècniques i creatives per desenvolupar experiències interactives en diverses plataformes.

Python
Llenguatge de programació multipropòsit popular per la seva senzillesa i gran ecosistema per a ciència de dades, backend i més.
C#
Llenguatge de programació orientat a objectes desenvolupat per Microsoft per a la creació d'aplicacions en múltiples plataformes.
C++
Llenguatge de programació d'alt rendiment àmpliament utilitzat en el desenvolupament de videojocs i aplicacions que requereixen control detallat del maquinari.
DirectX
Conjunt d'APIs de Microsoft per al desenvolupament de gràfics i multimèdia en videojocs i aplicacions en Windows.
Blender
Programari de codi obert per a modelatge 3D, animació, renderitzat i creació de contingut per a videojocs.
OpenGL
Biblioteca gràfica estàndard utilitzada per al desenvolupament de gràfics 2D i 3D en aplicacions interactives com videojocs.
Unity
Motor de videojocs utilitzat per a la creació de jocs en 2D i 3D, popular per la seva flexibilitat i facilitat d'ús en diverses plataformes.
Unreal Engine
Motor gràfic d'alta gamma utilitzat en la creació de videojocs AAA, conegut per la seva capacitat gràfica avançada i el seu ús en entorns virtuals.
Git
Sistema de control de versions distribuït utilitzat per al seguiment de canvis en el codi.
Estructures de Dades
Introducció a les estructures de dades comunes com llistes, piles, cues, arbres i grafs, essencials per a programadors.
Algorismes
Curs sobre anàlisi i disseny d'algorismes, que cobreix l'eficiència dels algorismes i com millorar el rendiment del codi.
Patrons de Disseny
Curs sobre patrons de disseny de programari que proporcionen solucions reutilitzables a problemes comuns de desenvolupament.
Xarxes
Curs sobre conceptes bàsics de xarxes, protocols de comunicació, i models com el TCP/IP i OSI.
Matemàtiques 3D
Coneixement de matemàtiques avançades, incloent àlgebra lineal i geometria, per a la manipulació de gràfics en tres dimensions.
Física de Videojocs
Principis físics aplicats al desenvolupament de videojocs per simular moviments, col·lisions i altres interaccions dins de l'entorn del joc.
IA per a Videojocs
Desenvolupament de comportaments intel·ligents en els personatges del joc, incloent navegació, presa de decisions i aprenentatge automàtic.
Creativitat
Capacitat per proposar idees innovadores i solucions originals als problemes.
Resolució de problemes
Capacitat per identificar problemes i desenvolupar solucions eficients i efectives.
Treball en equip
Capacitat per col·laborar amb altres de manera eficaç i construir relacions de treball sòlides.
Atenció al detall
Habilitat per treballar amb precisió i cura, revisant minuciosament la feina per evitar errors.
Adaptabilitat
Capacitat per ajustar-se ràpidament a noves circumstàncies, tecnologies o mètodes de treball.
Pensament crític
Capacitat per avaluar i qüestionar informació de manera lògica i objectiva per prendre decisions ben fonamentades.
© Copyright 2024. Tots els drets reservats