En aquest tema, explorarem els conceptes bàsics del prototipatge amb Figma. El prototipatge és una part essencial del procés de disseny, ja que permet visualitzar i provar la funcionalitat d'un disseny abans de la seva implementació final. Aprendrem com crear prototips interactius que simulin l'experiència d'usuari real.
Objectius d'Aprenentatge
- Comprendre què és el prototipatge i la seva importància en el disseny.
- Aprendre a crear connexions bàsiques entre pantalles en Figma.
- Familiaritzar-se amb les eines de prototipatge de Figma.
Què és el Prototipatge?
El prototipatge és el procés de crear una representació interactiva d'un disseny. Els prototips permeten als dissenyadors i desenvolupadors:
- Visualitzar el flux d'usuari: Com els usuaris es mouen a través de l'aplicació.
- Provar la usabilitat: Identificar problemes d'usabilitat abans de la implementació.
- Comunicar idees: Mostrar el funcionament del disseny a les parts interessades.
Eines de Prototipatge en Figma
Figma ofereix diverses eines per crear prototips interactius:
- Connexions: Permeten enllaçar diferents marcs o components per simular la navegació.
- Interaccions: Defineixen com es comporten els elements quan l'usuari interactua amb ells (clics, desplaçaments, etc.).
- Superposicions: Permeten mostrar contingut addicional sobre el disseny actual, com menús o finestres emergents.
- Transicions: Afegeixen animacions entre els canvis de pantalla per fer el prototip més fluid.
Creant el Primer Prototip
Pas 1: Configurar el Mode de Prototipatge
- Obre el teu projecte a Figma.
- Selecciona el mode de prototipatge fent clic a la pestanya "Prototype" a la part superior dreta.
Pas 2: Crear Connexions
- Selecciona un element interactiu (com un botó) en el teu disseny.
- Arrossega una línia des de l'element fins al marc de destinació per crear una connexió.
- Configura l'interacció (per exemple, "On Click") i la transició desitjada (per exemple, "Instant").
Pas 3: Provar el Prototip
- Fes clic al botó "Play" a la part superior dreta per veure el teu prototip en acció.
- Interactua amb el prototip per assegurar-te que les connexions funcionen com esperat.
Exercici Pràctic
Objectiu: Crear un prototip bàsic d'una aplicació de tres pantalles.
- Dissenya tres marcs: Inici, Detalls i Configuració.
- Afegeix botons de navegació: Un botó "Detalls" a la pantalla d'Inici i un botó "Configuració" a la pantalla de Detalls.
- Crea connexions: Enllaça els botons amb les pantalles corresponents.
- Prova el prototip: Assegura't que pots navegar entre les pantalles correctament.
Solució
1. Crea tres marcs: "Inici", "Detalls" i "Configuració". 2. Afegeix un botó "Detalls" al marc "Inici" i un botó "Configuració" al marc "Detalls". 3. En el mode de prototipatge, arrossega una línia des del botó "Detalls" al marc "Detalls". 4. Arrossega una línia des del botó "Configuració" al marc "Configuració". 5. Fes clic a "Play" per provar el prototip.
Errors Comuns i Consells
-
Error: Les connexions no funcionen.
- Solució: Assegura't que les línies de connexió estan ben arrossegades i que les interaccions estan configurades correctament.
-
Consell: Utilitza noms clars per als teus marcs i elements per facilitar la navegació i el manteniment del prototip.
Conclusió
En aquesta secció, hem après els conceptes bàsics del prototipatge amb Figma, incloent com crear connexions i interaccions bàsiques. Aquestes habilitats són fonamentals per desenvolupar prototips més complexos en els següents mòduls. A continuació, explorarem com crear components interactius per enriquir encara més els nostres prototips.
Prototipatge amb Figma
Mòdul 1: Introducció a Figma
- Començant amb Figma
- Comprendre la Interfície de Figma
- Eines i Funcions Bàsiques
- Creant el Teu Primer Marc
Mòdul 2: Dissenyant a Figma
- Treballant amb Formes i Text
- Utilitzant Colors i Estils
- Creant i Gestionant Components
- Utilitzant Graelles i Dissenys
Mòdul 3: Tècniques de Prototipatge Intermedi
- Introducció al Prototipatge
- Creant Components Interactius
- Utilitzant Superposicions i Transicions
- Prototipatge amb Variants
Mòdul 4: Tècniques de Prototipatge Avançades
- Tècniques d'Animació Avançades
- Utilitzant Plugins de Figma per al Prototipatge
- Disseny Col·laboratiu i Feedback
- Proves i Iteració de Prototips