En aquest tema, explorarem el procés de creació de prototips i la realització de proves de concepte per assegurar que el disseny del producte compleixi amb les expectatives dels usuaris i els objectius del negoci. Aquestes activitats són crucials per identificar problemes i oportunitats de millora abans de la producció en massa.
Objectius d'Aprenentatge
Al final d'aquest tema, els estudiants seran capaços de:
- Comprendre la importància del prototipat en el desenvolupament de productes.
- Diferenciar entre els diferents tipus de prototips.
- Realitzar proves de concepte efectives.
- Recollir i analitzar feedback per millorar el disseny del producte.
Conceptes Clau
- Importància del Prototipat
El prototipat és una etapa essencial en el desenvolupament de productes perquè permet:
- Visualitzar i experimentar amb el disseny del producte.
- Identificar i corregir errors de disseny abans de la producció.
- Recollir feedback dels usuaris reals.
- Reduir costos i temps de desenvolupament.
- Tipus de Prototips
Hi ha diversos tipus de prototips que es poden utilitzar en diferents etapes del desenvolupament del producte:
Tipus de Prototip | Descripció | Avantatges | Desavantatges |
---|---|---|---|
Paper | Esbossos simples en paper. | Ràpid i econòmic. | Limitat en interactivitat. |
Digital | Models digitals creats amb eines de disseny. | Alta fidelitat visual. | Pot ser costós i requereix habilitats tècniques. |
Interactiu | Prototips digitals amb funcionalitat bàsica. | Permet proves d'usabilitat. | Pot requerir més temps i recursos. |
Físic | Models físics del producte. | Permet proves de manipulació i ergonomia. | Pot ser costós i lent de produir. |
- Proves de Concepte
Les proves de concepte (PoC) són experiments per validar si una idea o concepte és viable. Els passos típics per realitzar una PoC inclouen:
- Definir Objectius: Què es vol provar i per què?
- Desenvolupar el Prototip: Crear un prototip que permeti provar els objectius definits.
- Realitzar les Proves: Provar el prototip amb usuaris reals o en un entorn controlat.
- Recollir Feedback: Obtenir comentaris dels usuaris sobre el prototip.
- Analitzar Resultats: Avaluar els resultats de les proves per determinar la viabilitat del concepte.
- Recollida i Anàlisi de Feedback
Recollir feedback és crucial per millorar el disseny del producte. Algunes tècniques inclouen:
- Enquestes: Preguntes estructurades per obtenir opinions dels usuaris.
- Entrevistes: Converses en profunditat amb usuaris per obtenir informació detallada.
- Sessions de Proves d'Usabilitat: Observació dels usuaris mentre interactuen amb el prototip.
Exemple Pràctic
Creació d'un Prototip Digital Interactiu
- Eina de Disseny: Utilitzarem Figma per crear un prototip digital interactiu.
- Passos:
- Esbossar les Pantalles: Crear esbossos de les pantalles principals del producte.
- Dissenyar en Figma: Traslladar els esbossos a Figma i crear les pantalles digitals.
- Afegir Interactivitat: Utilitzar les funcionalitats de Figma per afegir interactivitat entre les pantalles.
- Provar el Prototip: Realitzar proves internes per assegurar que tot funciona correctament.
// Exemple de codi per afegir interactivitat en Figma // Selecciona un element i afegeix una interacció de clic element.onClick(() => { // Navega a una altra pantalla navigateTo(screenId); });
Exercici Pràctic
Creació d'un Prototip i Realització d'una Prova de Concepte
- Objectiu: Crear un prototip digital interactiu d'una aplicació de comerç electrònic i realitzar una prova de concepte.
- Passos:
- Dissenyar el Prototip: Utilitzar una eina com Figma per crear el prototip.
- Definir Objectius de la PoC: Què es vol provar amb el prototip? (per exemple, la facilitat de navegació).
- Realitzar la Prova: Provar el prototip amb almenys 5 usuaris.
- Recollir i Analitzar Feedback: Utilitzar enquestes i entrevistes per recollir feedback i analitzar els resultats.
Solució Proposada
- Disseny del Prototip: Crear pantalles per a la pàgina d'inici, la pàgina de producte, el carret de compra i la pàgina de pagament.
- Objectius de la PoC: Provar la facilitat de navegació i la claredat de la informació del producte.
- Prova amb Usuaris: Realitzar sessions de proves d'usabilitat amb 5 usuaris.
- Feedback Recollit: Els usuaris van trobar difícil trobar el botó de compra. Es va suggerir fer-lo més visible.
- Anàlisi i Millores: Augmentar la mida i el contrast del botó de compra per millorar la visibilitat.
Conclusió
El prototipat i les proves de concepte són etapes crucials en el desenvolupament de productes que permeten identificar i corregir problemes abans de la producció. Utilitzant diferents tipus de prototips i tècniques de recollida de feedback, els equips de desenvolupament poden assegurar-se que el producte final compleixi amb les expectatives dels usuaris i els objectius del negoci.
Desenvolupament de Producte
Mòdul 1: Introducció al Desenvolupament de Producte
- Conceptes Bàsics del Desenvolupament de Producte
- Cicle de Vida del Producte
- Rols i Responsabilitats en el Desenvolupament de Producte
Mòdul 2: Investigació i Concepció del Producte
- Identificació de Necessitats del Mercat
- Anàlisi de Competència
- Definició de la Proposta de Valor
- Creació d'un Business Case
Mòdul 3: Disseny del Producte
- Principis de Disseny de Producte
- Disseny d'Experiència d'Usuari (UX)
- Prototipat i Proves de Concepte
- Iteració i Feedback
Mòdul 4: Desenvolupament i Gestió de Projectes
Mòdul 5: Llançament del Producte
- Estratègies de Go-to-Market
- Màrqueting i Comunicació
- Gestió de Stakeholders
- Monitoratge i Avaluació Post-Llançament
Mòdul 6: Millora Contínua i Cicle de Vida del Producte
- Anàlisi de Dades i Mètriques
- Gestió de Feedback del Client
- Estratègies de Millora Contínua
- Planificació de la Retirada del Producte