En aquest tema, explorarem el procés de creació de prototips i la realització de proves de concepte per assegurar que el disseny del producte compleixi amb les expectatives dels usuaris i els objectius del negoci. Aquestes activitats són crucials per identificar problemes i oportunitats de millora abans de la producció en massa.

Objectius d'Aprenentatge

Al final d'aquest tema, els estudiants seran capaços de:

  1. Comprendre la importància del prototipat en el desenvolupament de productes.
  2. Diferenciar entre els diferents tipus de prototips.
  3. Realitzar proves de concepte efectives.
  4. Recollir i analitzar feedback per millorar el disseny del producte.

Conceptes Clau

  1. Importància del Prototipat

El prototipat és una etapa essencial en el desenvolupament de productes perquè permet:

  • Visualitzar i experimentar amb el disseny del producte.
  • Identificar i corregir errors de disseny abans de la producció.
  • Recollir feedback dels usuaris reals.
  • Reduir costos i temps de desenvolupament.

  1. Tipus de Prototips

Hi ha diversos tipus de prototips que es poden utilitzar en diferents etapes del desenvolupament del producte:

Tipus de Prototip Descripció Avantatges Desavantatges
Paper Esbossos simples en paper. Ràpid i econòmic. Limitat en interactivitat.
Digital Models digitals creats amb eines de disseny. Alta fidelitat visual. Pot ser costós i requereix habilitats tècniques.
Interactiu Prototips digitals amb funcionalitat bàsica. Permet proves d'usabilitat. Pot requerir més temps i recursos.
Físic Models físics del producte. Permet proves de manipulació i ergonomia. Pot ser costós i lent de produir.

  1. Proves de Concepte

Les proves de concepte (PoC) són experiments per validar si una idea o concepte és viable. Els passos típics per realitzar una PoC inclouen:

  1. Definir Objectius: Què es vol provar i per què?
  2. Desenvolupar el Prototip: Crear un prototip que permeti provar els objectius definits.
  3. Realitzar les Proves: Provar el prototip amb usuaris reals o en un entorn controlat.
  4. Recollir Feedback: Obtenir comentaris dels usuaris sobre el prototip.
  5. Analitzar Resultats: Avaluar els resultats de les proves per determinar la viabilitat del concepte.

  1. Recollida i Anàlisi de Feedback

Recollir feedback és crucial per millorar el disseny del producte. Algunes tècniques inclouen:

  • Enquestes: Preguntes estructurades per obtenir opinions dels usuaris.
  • Entrevistes: Converses en profunditat amb usuaris per obtenir informació detallada.
  • Sessions de Proves d'Usabilitat: Observació dels usuaris mentre interactuen amb el prototip.

Exemple Pràctic

Creació d'un Prototip Digital Interactiu

  1. Eina de Disseny: Utilitzarem Figma per crear un prototip digital interactiu.
  2. Passos:
    • Esbossar les Pantalles: Crear esbossos de les pantalles principals del producte.
    • Dissenyar en Figma: Traslladar els esbossos a Figma i crear les pantalles digitals.
    • Afegir Interactivitat: Utilitzar les funcionalitats de Figma per afegir interactivitat entre les pantalles.
    • Provar el Prototip: Realitzar proves internes per assegurar que tot funciona correctament.
// Exemple de codi per afegir interactivitat en Figma
// Selecciona un element i afegeix una interacció de clic
element.onClick(() => {
  // Navega a una altra pantalla
  navigateTo(screenId);
});

Exercici Pràctic

Creació d'un Prototip i Realització d'una Prova de Concepte

  1. Objectiu: Crear un prototip digital interactiu d'una aplicació de comerç electrònic i realitzar una prova de concepte.
  2. Passos:
    • Dissenyar el Prototip: Utilitzar una eina com Figma per crear el prototip.
    • Definir Objectius de la PoC: Què es vol provar amb el prototip? (per exemple, la facilitat de navegació).
    • Realitzar la Prova: Provar el prototip amb almenys 5 usuaris.
    • Recollir i Analitzar Feedback: Utilitzar enquestes i entrevistes per recollir feedback i analitzar els resultats.

Solució Proposada

  1. Disseny del Prototip: Crear pantalles per a la pàgina d'inici, la pàgina de producte, el carret de compra i la pàgina de pagament.
  2. Objectius de la PoC: Provar la facilitat de navegació i la claredat de la informació del producte.
  3. Prova amb Usuaris: Realitzar sessions de proves d'usabilitat amb 5 usuaris.
  4. Feedback Recollit: Els usuaris van trobar difícil trobar el botó de compra. Es va suggerir fer-lo més visible.
  5. Anàlisi i Millores: Augmentar la mida i el contrast del botó de compra per millorar la visibilitat.

Conclusió

El prototipat i les proves de concepte són etapes crucials en el desenvolupament de productes que permeten identificar i corregir problemes abans de la producció. Utilitzant diferents tipus de prototips i tècniques de recollida de feedback, els equips de desenvolupament poden assegurar-se que el producte final compleixi amb les expectatives dels usuaris i els objectius del negoci.

© Copyright 2024. Tots els drets reservats